Plantillas de pixel art
Veintinueve sprites ya dibujados sobre una cuadrícula contada, en cinco grupos: equipo de aventura, lugares y paisajes, iconos pequeños sobre un lienzo de 16 por 16, baldosas que se repiten sin costura y el cielo nocturno.
¿Qué se puede hacer con una plantilla de pixel art?
Colorearla en papel, copiarla cuadro a cuadro en un editor de píxeles, montarla en cuentas fusibles sobre una placa o bordarla sobre aida. El gráfico es el mismo objeto en los cuatro casos: un cuadro, un color, y una leyenda que nombra todos los colores usados.
Equipo de aventura
Siete piezas de equipo salidas de la misma aventura imaginada: una espada, un escudo, una poción, un cofre, una corona, una llave y una gema suelta. Comparten un mismo contorno oscuro y una misma luz, así que dos cualesquiera conviven en una hoja sin que una parezca prestada de otro sitio.
Lugares y paisajes
Siete lugares en vez de objetos, y el grupo donde las cuadrículas se hacen más anchas: un castillo de 28 cuadros, una montaña, una tienda de campaña, una fogata, un faro, un molino y un globo. Cada uno está construido para que la silueta sola te diga qué es, que es el trabajo de un sprite a tamaño pequeño.
Iconos pequeños sobre un lienzo de 16 por 16
Seis diseños dibujados sobre un lienzo de 16 por 16 y con cuatro colores o menos, que es el tamaño y el presupuesto con los que se trabaja de verdad. Una bombilla, una pila, un candado, un reloj de arena, la flecha del puntero y una bandera de cuadros, y cada uno llena su lienzo de borde a borde en vez de flotar en medio de una cuadrícula mayor.
Baldosas que se repiten sin costura
Cinco diseños que SE REPITEN. La columna derecha de cada uno sigue en su propia columna izquierda y la fila de abajo en la de arriba, así que un muro de ladrillo, una tarima, una calle adoquinada, un mar o un prado del tamaño que quieras son este único gráfico pequeño impreso una y otra vez. Imprime cuatro copias y júntalas para verlo.
Cielo nocturno y espacio
Cuatro temas del cielo nocturno, y el grupo donde la regla de contorno de la casa se dobla. Un planeta, un satélite, un casco y un platillo están iluminados con fuerza desde un lado contra el negro, así que llevan un brillo o una sombra donde el resto de la página lleva una línea oscura alrededor entera.
Cómo se lee uno de estos gráficos
- Un cuadro es un punto de cruz completo, una cuenta o un píxel. El símbolo del cuadro te dice qué color va ahí.
- Las líneas gruesas cada diez cuadros son líneas de conteo. Cuenta de diez en diez y un error se ve en la misma fila en la que ocurrió.
- Las marcas pequeñas de los bordes superior e izquierdo señalan el centro del diseño, que es por donde empieza casi todo el mundo.
- La leyenda de debajo del gráfico lista cada símbolo con su color, nuestro código de hilo y cuántos cuadros ocupa en el diseño.
Un diseño, cuatro maneras de terminarlo
Cada plantilla de esta página es un diseño pequeño y contado con su propio gráfico de símbolos y su leyenda de colores. Imprímela y colorea los cuadros, cópiala en un editor de píxeles al mismo tamaño, móntala en cuentas fusibles de 5 mm o bórdala sobre aida de 14 cuadros al tamaño final impreso en la ficha. Entre esas cuatro cosas no cambia nada salvo lo que rellena el cuadro.
Aquí hay 29 plantillas en cinco grupos. Dos son temas, equipo de aventura y paisaje, y son los diseños con los que salió la página. Los otros tres van de cómo está construido el diseño: seis iconos clavados a un lienzo de 16 por 16, cinco baldosas que se repiten sin costura y cuatro temas del espacio iluminados desde un lado en vez de perfilados por todas partes.
Qué es una baldosa sin costura y cómo comprobarla
Una baldosa es un diseño cuyos bordes se dan la razón a sí mismos. Pon una copia a la derecha del original y los ladrillos siguen cruzando la unión; pon otra debajo y las hiladas siguen bajando. En eso consiste todo el truco, y es lo que convierte un gráfico de 16 por 16 en un muro tan grande como quieras sin dibujar nada más. Las cinco de aquí son un muro de ladrillo, tarima, adoquín, agua y césped, y la manera honesta de probar una es imprimir cuatro copias y juntarlas sobre la mesa. Si se ve una raya donde se encuentran, la baldosa no es sin costura, y en ninguna de estas se ve.
Trabajar con un lienzo fijo
El grupo de iconos es todo de 16 por 16, lo que suena a limitación y en realidad es la gracia. Cuando el lienzo no puede crecer, cada detalle hay que defenderlo: el candado tiene cerradura solo porque el arco se redujo a dos líneas, y el cursor es de dos colores porque un tercero le habría costado el contorno que lo hace legible. Si quieres dibujar los tuyos con la misma restricción, la página de cuadrículas de pixel art imprimibles tiene un 16 por 16 en blanco para imprimir, y otras 28 formas incluidas las altas y las anchas.
Dibujar los tuyos al lado
La página de patrones de cuentas fusibles tiene más diseños en el mismo formato cuadrado, dimensionados para una placa estándar, incluido un grupo recortado a placa redonda y otro recortado a hexágono. Para graficar una imagen que ya tengas, usa el Creador de Patrones, que la convierte en un gráfico contado con leyenda de símbolos en unos segundos.
Solo originales
Todos los sprites de aquí están dibujados desde cero. No hay personajes de videojuegos, ni mascotas de franquicias, ni nada calcado del trabajo de otra persona, porque un patrón de píxeles hecho a partir de la imagen ajena es una obra derivada de ella. Esa regla es la razón de que el grupo del espacio sea un planeta, un satélite, un casco y un platillo y no ninguna nave que reconozcas, y de que aquí no haya abecedario: las letras viven en la página del abecedario de punto de cruz, dibujadas una sola vez y sobre la misma cuadrícula. La página de licencia explica qué puedes hacer con estos diseños, incluida la venta de las piezas físicas que hagas.
Cómo usar estas cuadrículas de pixel art
- Imprime la cuadrícula o la plantilla al 100 por cien. Las líneas guía cada diez cuadros mantienen contables las filas largas.
- Rellena los cuadros con lápiz, bolígrafo o pintura, o copia la cuadrícula tal cual en un editor de píxeles al mismo tamaño.
- Una cuadrícula terminada funciona como gráfico de punto de cruz o como patrón de cuentas sin cambiar un solo cuadro, así que un boceto de aquí se convierte en proyecto.